Epic Games en Chine

La nouvelle peut sembler banale, mais nous apprenons que Epic Games s'apprête à ouvrir une division à Shanghai (Chine). D'après Gamasutra, l'équipe qui compose cette division est notamment constituée de personnes ayant travaillé chez Ubisoft (qui compte aussi des locaux à Shanghai), sur des titres comme Splinter Cell, Ghost Recon ou Rainbow Six. Bref, un personnel évidemment hautement qualifié et bien rodé aux spécificités de la vie asiatique.

C'est dans le cadre d'une conférence en marge du TGS que le vice president Jay Wilbur a expliqué les raisons de la création de Epic Games China. L'homme a notamment expliqué - et c'est là que cela devient intéressant - que le coût mensuel d'un employé en Chine équivaut au maximum à 3100€, alors que le même employé coûterait quelques 6600€ au Japon et en Europe, et jusqu'à 7000€ en Amérique du Nord. Un discours dans un style assez direct, d'autant que l'homme en a profité pour glisser quelques reproches envers la communauté des développeurs japonais, accusée d'être trop hermétique aux autres marchés : "beaucoup de développeurs japonais avouent ne pas se tourner vers la X360 car elle ne réussit pas au Japon. Mais le business du jeu vidéo est un business global, et 50% de nos propres revenus sont générés hors des USA". Une explication qui a le mérite de la franchise, et qui raisonne de manière intéressante à l'heure où Microsoft continue de forcer la résistance du marché japonais avec sa X360...
 

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